不知道小伙伴有没有想过我的世界的生物其实有现实人类的面孔,只是他们的脸都被马赛克的像素所遮盖。换句话说,我的世界所有这些生物展示在玩家的面孔都只是假象!其实在那些像素背后是隐藏着一副副默默注视你的人类的面孔。这样说也许有些小伙伴背后发凉,感觉吓人?那么换一种科幻的角度维度说来说,我们现在处于三维世界,而我的世界的生物展现在现实的人面前就只是二维世界,所以三维世界的人是无法看清楚二维世界的人展现的真实面孔。
想要看清楚这些脸孔也很简单,那就是让这些如同马赛克的脸孔去掉像素后,从二维升级为三维。听上去似乎很难想象,然而这个技术却早已出现!我的世界的任何生物都已经可以在一款神奇的软件的编译下,让那些我的世界的生物马赛克的像素面部去掉像素后,留下来与现实非常相似的人脸。该软件为国外开发者Bomze创作的,名为(FaceDepixelizer)面部去像素器。它可以给低分辨率输入图形,利用软件搜索并生成模型,以获取感知上真实且正确缩小的高分辨率图像。也可以称之为去马赛克工具,是一款非常有趣的软件。主要有软件安装版和网页在线版两个版本,分辨率可提高到64倍,不同的人上传同一张我的世界的图片都可能会得到不一样的结果。
我的世界非主角生物去像素前后
在去像素的实验路上,为测试软件的强大之处,可以用最难以识辨的生物来为难下这个软件,这里选择了一个几乎全身漆黑的生物-末影人面部脸孔。同样为漆黑的生物,为何没选择凋零骷髅?理由很简单,因为凋零骷髅给玩家的感觉比末影人更加类人像,即使很黑,可轮廓在哪里了,软件识辨难度不会很大。而末影人则不一样,紫色的眼睛可以干扰软件的判断,况且为了提升难度,还特意只截取面部那区域。结果这软件还是给人很大的惊喜。即便这样的情况,软件转换后呈现在玩家面前的人类面孔还是非常清晰,一个欧美大叔的脸孔!虽然躲在漆黑的背景后,但还是很清晰的表现出来,而本想迷惑软件的紫色眼睛则被软件无视了!
末影人面部去像素对比第二个想到是村民,要知道村民的面部特质实在是太有特色了,绿色眼睛和大长鼻子的组合,在现实中都很难找到这样的特征。虽然知道他会很容易出现现实人类的脸孔,但看到软件给出的结果还是让人难以想象,村民好好的大长鼻子呢?看来极大可能是被软件当成阴影给抹去,而后才开始按照现实人类脸孔对比发布出这张北欧脸孔。虽然神态是有几分相似,但没有独特村民的大长鼻子,让村民少了很多乐趣。
村民面部去像素对比随后,尝试过僵尸、骷髅等等之后,感觉没什么可以难倒这个软件生成人脸。于是在小伙伴的推荐下,在网上胡乱找到一张卡通版本的恶*图片,从这张图片可以看到恶*的整个脸的面部表情都弯曲的,并且它只是一个方块生物。然而依然无法阻挡它的结果生成出人脸孔来。经过恶*卡通得到现实人脸孔后,却让人不知道怎么看这软件了?第一,怎么都是欧美脸孔?第二,可推测哪怕是一张风景图都可以生成脸孔。而生成这张脸孔完全没有恶*的特征,除了皮肤和头发都是白的,其他没有一点神似。旁边乐观的小伙伴说生成出脸孔不就行了吗?其实到这里,游解对这软件的期望变成有少许失望,哪怕它无法显示都比现在的心情要好。
恶*面部去像素对比我的世界的主角生物去像素前后
支撑游解玩下去的最后动力就是去尝试那些主角生物在这款软件会变成什么样的人脸出来?史蒂夫这个当之无愧的主角截取面部特征放入软件之后,经过精心的修改和调整后。有玩家还真得到一款众人认为最帅的史蒂夫头像出来。不得不说,这个史蒂夫完全是一副精神小伙的形象,没有官方定义的史蒂夫大叔的特质。虽然还是一副欧美脸孔,但这脸孔有些神似游解先前见识的美国大兵中某个士兵的形象。制作出这副头像需要耐心和微调,不然出现的结果都会变化得肥胖且诡异。
史蒂夫面部去像素对比接着尝试了我的世界哪个曾经是创世神般存在的Notch。由于Notch在游戏中的形象非常特点,如同雪傀儡的眼睛分得太开的脸孔般。在生成人脸的时候已经做好不会有什么好的形象。由于角色的眼睛就没有在原有的基础上生成,软件还是默认在正中间生成了一双深邃的眼睛,然后原本角色的黑色眼睛变成头发置于现实人脸孔的金色的头发两侧(这金色头发生成有些诡异,皮肤都可以生成金色?),而大胡子还是大胡子。呈现的结果就是一个猥琐大树的形象,是游解认为Notch是来搞笑的一张脸孔。至于另外一个创世神HIM,相信不用做,很多玩家都可以根据史蒂夫得到其结果了。不知这软件制作是巧合还是故意,数个生物的模拟脸孔中,Notch游戏角色展现在这软件下的真实人脸孔,成为了我的世界最搞笑的软件生成的真实模拟脸孔,没有之一。
Notch面部去像素对比看多了男人们的小伙伴,相信非常期待艾利克斯这个在去面部像素之后的形象。游解在去制作时,也见识很多小伙伴已经用这款软件制作去他们手下的我的世界人物脸孔形象,其中就有艾利克斯,大多数的玩家制作出来的都是男人形象(由于清晰度问题发不出,就不发了)。在众多玩家制作的艾利克斯,就要数这张橘*色长头发的最为美,有御姐范。她的神态和头发都很好的展现艾利克斯的特点,美中不足的是她不会笑!!!不过,这个形象是其他玩家P的!真实软件生成出来的是短发形象,看上去男人更像。另外,技术层面软件无法生成头发在人脸部位置。即便如此,这样的艾利克斯和史蒂夫被认为是最搭配的一对。
艾利克斯面部去像素对比写到最后
对于我的世界的生物都能通过这款软件合成出相应的现实人物脸孔来,很多玩家都表示非常的高兴和欢迎。因为这软件存在表示着我的世界这些生物都有一副现实人类的脸孔,这是我的世界源于现实世界又一例证。有玩家赞同,自然有玩家提出了关于这款软件的反对意见,相信很多小伙伴都注意到了,这款软件有它的局限性。因为无论生物如何样子,软件生存人脸都有一个固定的模版,虽然可以调节,但终归是大同小异,毕竟软件是基于现实的人脸基础。这款软件另一刺耳的声音就是无论大家放入的像素照片是怎么样的,生成的脸孔一定是欧美白人脸孔,这就有人说这款软件存在种族色彩,这个声音在国外最为严重。
最后,游解认为软件本身没有其他什么坏处,它存在目的给人娱乐或者帮助。至少它对我的世界生物脸孔现实化是百利而无一害的,它给我的世界生物多了一个面貌示人,何乐不为呢?当然,最希望国内软件大神玩家有一天能够制作一个是国人脸孔版的去马赛克软件,这样的我的世界生物又可以多一种亲切面貌示人。
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