这些硬核游戏用户,更加乐意替内容付费,正是他们驱动着斗鱼这一老牌直播平台继续高速增长。
作者
陈彬分析师
一只柠檬编辑
杨晶
游戏直播的江湖再度风起云涌。
伴随着“斗鱼虎牙合并”再次被提上议程,“千播大战”后仅存的两大直播巨头,又一次被推向了聚光灯。而在同一天,斗鱼也对外公布了年第二季度财报。
外界目光转向直播带货的这几年里,靠着游戏直播发家的斗鱼仍在继续深耕。效果显而易见:自纳斯达克上市以来,斗鱼已从最初的亏损转为盈利,并于年第一季度在调整后净利润等数据上首次超越了老对手虎牙。在今年第二季度,斗鱼的调整后净利润达到了3.23亿元,同比涨幅达到了夸张的.7%。
事实证明,游戏直播赛道仍有许多可能性。风波再起之际,作为“核心玩家”的斗鱼又一次向市场交出了一份亮眼的答卷。
高速公路上的斗鱼
斗鱼年第二季度财报中,多项核心数据都出现了不同程度的增长。
毛利润近一步增长,达到了5.23亿元,对比上一季度环比上涨了7.61%,但比去年同期增长了73.7%。毛利润的增长,来源于主营业务(即直播和广告)营收的高速增长。这一季度直播收入达到了23.20亿元,同比涨幅达到了35.8%;广告营收为1.88亿元,同比增长14.5%。
除了毛利润增长外,斗鱼的移动端月活、平均付费用户数量也在近一年保持增长态势。
这源于斗鱼对电竞为核心的多元化网络社区的加码打造。与其他游戏直播平台不同的是,斗鱼拥有更加丰富、多元化的内容生态,可以满足用户多元化的内容消费需求。
目前,游戏直播仍是这一网络社区的主要内容消费形式。直播之外,斗鱼还有兴趣类内容社区鱼吧,该产品以游戏或主播为基本单位,形成了一个个高活跃度的兴趣部落。越来越多的核心游戏玩家,开始在鱼吧中讨论着各种游戏攻略,以及主播“下饭操作”。
“英雄联盟”鱼吧除此之外,斗鱼也上线了信息流短视频,满足了用户更加多元化的内容需求。
也正是这一系列契合移动端消费的改动出现,成功推动了斗鱼移动端的转型。在这之前,绝大多数用户更爱在PC上观看斗鱼直播。因PC转移动端失败而走下坡路的“独角兽”不计其数,所以曾经的斗鱼也一度成为市场担忧的对象,好在目前看来似乎有些多虑了。
斗鱼整体的平均月活在年第一季度略微跌落后,在第二季度又实现了回升,达到了1.65亿,基本与去年第四季度持平。
第一季度整体月活的下降,或许源于疫情的影响。目前斗鱼的用户中,仍有一部分用户只热衷于通过PC端来看直播。受到疫情影响,网吧等线下场所被迫停业,而PC普及率又远不及智能手机。
在第二季度疫情放缓之后,斗鱼的整体月活也实现了回升。
斗鱼月活数据而第二季度调整后净利润翻了5倍多,除了有毛利润增长的拉动之外,也源于斗鱼运营费用的优化,与年同期相比开支略微降低。因此在去年第二季度时,斗鱼的经营损益(毛利润减去运营费用)亏损了万元;一年过去,盈利了2.38亿元。
运营费用过高也是斗鱼上市前后较为显著的一个问题。在今年第一季度中,斗鱼通过公司直接管理头部主播与公会管理中长尾主播相结合等颇具成效的尝试,一定程度上缓解了这一现状。
毛利润与运营费用除了各项增长之外,另一项比较值得