刺猬皮

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你不了解的Z世代,可能都是沙盒游戏里 [复制链接]

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平台是冰冷的,内容才有温度。

作者

佳璇

编辑

石灿

7月22日,打造《迷你世界》的游戏公司“迷你创想”在上海召开年度发布会,首次面向大众揭开面纱。

自年上线以来,《迷你世界》以高度自由的玩法、独特的观赏性和趣味性,吸引了大批“Z世代”玩家。年时,《迷你世界》首次单月月活用户破亿。目前,《迷你世界》拥有万创作者和2亿的UGC内容量。

此次发布会,迷你创想CEO*宣布企业品牌由“玩”升级为“创想”,并公布了其三大版图的未来战略规划。

迷你创想CEO*在发布会现场

一是打造旗下明星产品《迷你世界》的全民创作体系;二是开放共创社区,打造IP宇宙;三是提升用户编程兴趣学习与创作能力。

在IP宇宙方面,迷你创想经历了一个较为漫长的摸索过程。这次发布会上,迷你创想联合创始人、首席艺术官杨智勇曝光了首部动画大电影预告片,他向刺猬公社(ID:ciweigongshe)透露,仅就这部动画电影的画风设计难题,迷你创想内部争论了两年之久。

“迷你宇宙不是一个游戏垂类IP,而是面向更广大受众、玩家们参与共创、陪伴用户们共同长大的文创产品。”杨智勇说。

从“迷你世界”出发

关于IP宇宙的故事,得从迷你创想的原点《迷你世界》说起。

《迷你世界》发布于年,同时期,迷你玩科技成立。迷你玩旗下的明星产品《迷你世界》,是一款高度自由的休闲益智型3D沙盒游戏。根据百度百科对沙盒游戏的定义,这类游戏由沙盘游戏慢慢演变而来,大多无主线剧情,普遍以玩家生存为第一目标,探索和建设为第二目标,改变世界达成某项成就为最终目标。

开放和自由是沙盒游戏的核心特征。从广义上说,沙盒游戏的玩家需要化身入游戏之中,以自身力量改变世界。

而据官方介绍,《迷你世界》是以国内首个拥有自主知识产权并具有全球竞争力的沙盒游戏技术引擎为核心研发的创意平台,通过线上堆积木的方式,引导用户在平台上创作虚拟作品。

迷你创想所设想的IP宇宙包括64个星域、个星球

它是由无数简单的方块组合成的庞大、丰富、无限的三维世界。这个世界没有等级和规则限制,没有规定的玩法,玩家可以自由地改变、发展、建设。

比如,养殖动植物,过快乐的田园生活;建设房屋,组合自动化机械装置,打造现代化城市;带领小伙伴前往烈焰星挑战世界的黑暗领主,尽享勇士荣耀等等,最大程度地发挥玩家的想象力与创造力。

这种鼓励用户自由探索、建造自己的“小世界“的环境,吸引了大批“Z世代”玩家。自年《迷你世界》在全国各大应用商店上线起,其注册用户和月活用户数一直在稳步提升。年数据显示,《迷你世界》月活用户突破1亿。

《迷你世界》玩家创作的作品

尤其值得

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